novembre 25, 2019

Avis sur Skelf Island

Château Howard, Yorkshire, États-Unis

L’un de nos projets récents préférés a été Skelf Island à Castle Howard dans le Yorkshire. Il a été créé sur une île au bord du Grand Lac et relié à l’aire de jeux existante par un gigantesque pont de jungle qui enjambait l’eau entre les deux, ainsi qu’une passerelle de faible hauteur pour une entrée plus accessible.

L’emplacement de l’île de Skelf se trouve sur le site médiéval de Henderskelfe, la colonie qui a précédé Castle Howard et a été détruite par un incendie en 1359. Au cours de la conception du concept, les Skelves ont été « découverts » et une toute nouvelle couche d’histoire est née autour de leur légende. Lorsque cela est bien fait et créé autour d’un véritable sentiment d’appartenance, comme ce fut le cas à BeWILDerwood, l’expérience pour les visiteurs est plus immersive et l’attraction devient plus durable à l’avenir.

L’événement de lancement s’est bien déroulé et l’île de Skelf a été ouverte à la presse et aux dignitaires locaux. Ce qui est plus révélateur, cependant, c’est quand les critiques de vraies familles commencent à arriver. Nous en sommes maintenant à ce stade et ils sont encore meilleurs que ce que nous aurions pu espérer. En voici quelques extraits.

La première des critiques de Skelf Island est de la One and Other. Il y a quelques bonnes citations de leur critique.

« En traversant timidement ce monde via le pont de corde enjambant la lagune, ma petite Edie de trois ans a trouvé un univers habité par les « Skelves », des créatures elfiques nommées d’après le château médiéval de Henderskelfe disparu depuis longtemps que le château Howard a remplacé. Et si vous regardez attentivement, vous pouvez voir leurs preuves avec de petites cabanes dans les arbres nichées dans les branches.

Mais il ne s’agit pas d’un parc à thème grotesque, mais d’une île d’aventure construite avec sensibilité avec un chemin labyrinthique en bois sur pilotis combiné à un toboggan, des cachettes, des tunnels de corde et une tyrolienne qui fonctionne réellement, au lieu de la dérive anémique que l’on trouve avec certains. La diversité des « choses à faire » signifiait que mes deux enfants plus âgés (sept et huit ans) devaient être soudoyés avec de la crème glacée et des promesses de promenades en bateau, au lieu du syndrome de « s’ennuyer dans les deux minutes » qui peut accompagner des aires de jeu plus évidentes. J’ai payé plus, beaucoup plus, à d’autres endroits pour trouver moins là-bas.

Vous pouvez le lire dans son intégralité ici.

Skelf Island 2 par CAP.Co image par oneandother.com

La seconde est celle de Little Vikings qui sont venus au lancement avec leur propre famille et ils ont été tout aussi séduits par leur journée parmi les Skelves.

Dans leur critique, que vous pouvez lire ici, ils ont commenté le fait qu’il a été conçu pour encourager les enfants à prendre des risques calculés à l’extérieur pour se mettre au défi et à mesure qu’ils deviennent plus courageux et plus confiants, ils finissent par conquérir des choses qu’ils n’ont pas pu faire lors de leur dernière visite.

C’est une philosophie de conception à laquelle nous croyons, car pour nous, trop d’enfants, enveloppés dans du coton, passent trop de temps à l’intérieur, ce qui est mauvais pour leur santé mentale. Vous pouvez en savoir plus sur notre réflexion sur la valeur du jeu ici.

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