Le château de Crathes est un château du XVIe siècle situé près de Banchory dans l’Aberdeenshire, dans le nord-est de l’Écosse. L’histoire du site remonte à 1323, lorsque le roi Robert Bruce a fait don du terrain à la famille Burnett of Leys pour services rendus au roi. Il lui décerna également le titre de Royal Forester of Drum. La construction du château actuel a commencé en 1553, mais son achèvement a pris plus de 43 ans en raison du climat politique difficile sous le règne de Marie, reine d’Écosse.
Les jardins du château s’étendent maintenant sur plus de 530 acres et abritent une multitude d’animaux sauvages, des chevreuils et des écureuils roux aux pics, buses et hérons qui nichent haut dans les arbres. Il y a aussi un beau jardin clos - de près de 4 acres - plein de plantes spécimens et d’anciennes haies topiaires en forme d’ifs anciens qui ont été plantés pour la première fois au début du 17ème siècle.
C’est sans aucun doute l’un des plus beaux châteaux d’Écosse.
Pour la conception de la nouvelle pièce d’aventure de Crathes, le site choisi était la limite de la zone de forêt mixte au nord du château.
Le jeu d’aventure a été conçu pour offrir une gamme de fonctionnalités passionnantes afin d’améliorer l’expérience de jeu globale.
La topographie du site était à la fois rocheuse et vallonnée, avec une gamme de surfaces au sol, une variété passionnante d’espèces et d’arbres à l’échelle et de superbes vues sur le terrain.
La Tour de la Dame Verte
L’élément central de la pièce est la tour de la Dame Verte au sommet du remblais ; Cela donne le facteur « wow » initial à l’entrée dans la zone. L’inspiration pour la tour dérive de la célèbre légende du château. L’histoire étrange raconte l’histoire de la Dame Verte, un spectre désespéré dont on dit qu’il est le signe avant-coureur de malheur pour la famille Burnett. Des témoins ont décrit comment elle apparaît dans l’une des pièces, faisant les cent pas devant la cheminée, berçant un bébé. Elle a même été vue par la reine Victoria lors d’une de ses visites à Crathes.
La grande tour est visible de l’extérieur de l’aire de jeux, afin de donner aux visiteurs un aperçu de ce qui les attend à leur approche. Accessible à partir de différents points, notamment par une rampe adaptée aux personnes en fauteuil roulant, un mur d’escalade et des échelles, la tour devient le centre de jeu. De là, les aventuriers peuvent prendre de la hauteur et découvrir des vues sur le reste de l’aire de jeu, en explorant le long des passerelles en bois menant à une tyrolienne, qui fait ensuite passer ses cavaliers d’arbre en arbre ! En englobant l’aménagement paysager, les sentiers et les aires de repos dans la conception, l’aire de jeu devient une destination en soi, où les familles peuvent se détendre et passer du temps, laissant les enfants explorer et se déchaîner, tout en restant en sécurité dans les limites du jeu.
La maison de la folie de jeu de sable
Cette terrasse de jeu couverte mesure 4 x 3 m et surplombe la sablière principale. Accessible à tous, cet espace abrite une gamme d’équipements de jeux interactifs, notamment un bac à sable surélevé, une goulotte à sable et des poulies. Cette fonction de jeu est entièrement accessible aux personnes en fauteuil roulant, et l’élément d’interaction tactile ajoute une valeur de jeu supplémentaire pour tous les enfants et visiteurs. Les visiteurs tombent sur la maison de jeu de sable à l’orée de la forêt, car ils pourraient rencontrer une grande folie ailleurs dans le parc du château. Conçue pour s’harmoniser avec l’aspect général de la Tour de la Dame Verte et construite avec des bois de châtaignier naturel, la maison de jeu de sable rehausse la valeur ludique de Crathes tout en ajoutant à l’esthétique et à la finition de cette aire de jeu d’aventure unique.