avril 11, 2023
Londres et le monde
Aujourd’hui, nous soulignons le décès de l’une de nos héroïnes, Marjory Allen (10 mai 1897 – 11 avril 1976), ou Lady Allen of Hurtwood comme on l’appelait. Elle a été une pionnière de la défense du jeu et, en tant qu’architecte paysagiste, la première à créer des terrains de jeux pour enfants.
En 1945, elle visite Copenhague et découvre le travail de l’architecte local Carl Theodor Sorensen qui a créé des aires de jeux sur les chantiers laissés à l’abandon, en les remplissant de matériaux de construction, d’objets mis au rebut et d’outils. Bientôt, les enfants ont creusé, construit et inventé leur propre façon de jouer ensemble, tout seuls.
Marjory Allen a été tellement séduite par le concept qu’elle l’a ramené en Grande-Bretagne et a créé les premiers terrains de jeux d’aventure à travers Londres. Si vous êtes un enfant qui a grandi dans les années 60 ou 70, vous vous en souviendrez. Ces terrains de jeux d’aventure, bien que rudimentaires, ont été conçus pour offrir aux enfants une expérience de jeu unique qui souligne l’importance de la prise de risque.
Les terrains de jeux d’Allen ont été construits à partir de matériaux mis au rebut, tels que de vieux pneus, des chutes de bois et des meubles endommagés. Ces matériaux ont été choisis intentionnellement parce qu’ils permettaient aux enfants de créer leurs propres environnements de jeu et les encourageaient à prendre des risques dans un cadre contrôlé et sûr. Allen croyait qu’en offrant aux enfants la liberté d’explorer et d’expérimenter dans leur environnement, ils apprendraient à gérer les risques aux côtés de leurs pairs et à développer d’importantes compétences de vie.
Ses terrains de jeux ont connu un succès incroyable et sont rapidement devenus une caractéristique dans les villes du monde entier. Son approche du jeu était basée sur la conviction que les enfants apprennent mieux par leurs propres expériences et qu’ils devraient être encouragés à explorer et à expérimenter aussi souvent que possible. En donnant aux enfants l’occasion de prendre des risques, Allen croyait qu’ils développeraient une saine compréhension de leurs propres limites et développeraient la confiance et les compétences décisionnelles nécessaires pour relever les défis de l’âge adulte.
Il y avait six risques interconnectés, selon elle, importants :
-Hauteur
-Vitesse
-Outils
- Éléments dangereux
- Rugosité et culbute
- La capacité de disparaître ou de se perdre
Le travail de Marjory Allen a eu un impact profond sur le domaine de la défense du jeu, et ses idées continuent d’influencer la conception de nos propres terrains de jeux aujourd’hui. Nous vivons et respirons ces éléments lorsque nous concevons des jeux d’aventure. Nous devons être un peu prudents ces jours-ci avec l’élément rugueux, mais le reste est conçu dès le départ.
Son approche du jeu mettait l’accent sur l’importance de la créativité, de l’imagination et de la prise de risques, et ses terrains de jeu de pacotille étaient conçus pour promouvoir ces valeurs. En célébrant le travail de Marjory Allen, nous pouvons continuer à promouvoir l’importance de la prise de risque dans le développement de l’enfant et encourager la conception de terrains de jeux qui permettent aux enfants d’explorer et d’expérimenter dans leur environnement.
Alors, à l’occasion du 47e anniversaire de son décès, levons notre verre à Marjory Allen, car sans elle, nous n’aurions peut-être jamais été en mesure de créer un jeu d’aventure qui met les enfants au défi de sortir de leur zone de confort et de s’éloigner de leurs écrans, comme nous le faisons.
Merci Marjory. Merci.