Palais de Blenheim, Oxfordshire

Jeu d’aventure au palais de Blenheim

Blenheim-Palace By Dreilly95 - Travail personnel, CC BY-SA 4.0

Le palais de Blenheim a une échelle et une grandeur dans ses bâtiments et ses terrains qui sont tout à fait uniques. Le palais et les jardins ont une longue histoire d’architectes et d’architectes paysagistes qui ont créé des bâtiments et des parcs spectaculaires à travers le domaine. L’un des plus connus est Capability Brown, le concepteur derrière le Grand Lac, qui a créé le terrain de l’un des endroits les plus emblématiques et les plus spectaculaires que nous ayons travaillés à ce jour.

Notre objectif était de créer un nouvel espace de jeu d’aventure ambitieux dans le potager, adjacent au jardin clos historique de 10 acres.

Lorsque nous sommes entrés pour la première fois sur le site proposé pour la pièce, nous avons immédiatement eu l’impression de passer par un portail vers un autre monde. L’échelle des vastes murs de briques anciens et les vues dégagées, par rapport à la modeste porte unique s’ouvrant sur de grandes vues sur le potager et au-delà, ont joué dans cette sensation.

L’entrée du jardin clos du palais de Blenheim avec un jeu d’aventure conçu par CAP.Co

Ce détail a nourri notre design thinking émergent, jouer avec l’échelle et la perspective est devenu un thème central de l’ensemble du projet.

L’eau joue un rôle essentiel dans la formation de l’histoire de Blenheim et, au cours de nos recherches sur le développement de pièces de théâtre, nous sommes tombés sur une histoire sur une série de pièces secrètes qui ont été découvertes dans le Grand Pont. Ces salles ont été inondées lors de la création du Grand Lac en 1760. 30 salles (dont certaines de la taille d’une salle de bal) ont été découvertes lorsque le lac a été asséché en 2018 pour le dragage. Étonnamment, il y a très peu de traces de la façon dont ces espaces secrets ont été utilisés. Cette histoire mystérieuse a fourni un récit passionnant avec lequel jouer dans le développement de la pièce de théâtre du potager. Un sentiment de mystère et de découverte a été activé, en s’appuyant sur cette histoire si unique à Blenheim.

Dès ce premier croquis, vous pouvez voir la direction que prenait notre réflexion dès le départ.

Vue aérienne annotée de l’aire de jeux du palais de Blenheim

Avec une base de concept solide, nous avons ensuite commencé à expérimenter le changement et la modification de la topographie du site plat. Cela nous a aidés à former des poches d’espaces intéressants, encourageant un voyage plus intriguant à travers le site, tout en permettant de réduire l’impact visuel des structures les plus hautes.

Idées esquissées pour la pièce de théâtre du palais de Blenheim

Et puis il était temps de procéder à une ébauche complète de l’ensemble de l’espace du jardin clos. Cela a introduit quatre principes de conception de base individuels. L’eau, la plantation, les vues et les limites, qui ont dirigé l’élaboration de la conception.

Croquis du site de la pièce au palais de Blenhein

Et puis nos propres crayons Alex ont créé un croquis conceptuel pour donner le ton à l’apparence et à la sensation que nous voulions créer.

Croquis conceptuel donnant vie à la pièce de théâtre de la nouvelle pièce au palais de Blenehim

Nous adorons ces croquis, ils semblent donner vie à l’endroit et créer un sentiment d’appartenance. Mais l’étape suivante consiste à créer les images de synthèse sur ordinateur. Ce processus montre que, quelle que soit la science et la structure de la création de la pièce, la conception et la planification qui la sous-tendent commencent par une longue période de réflexion 100 % analogique. Ce n’est que plus tard dans le processus qu’il entre dans le domaine de la conception numérique, à mesure que nous nous dirigeons vers la construction.

Blenheim CGI à côté de la vraie chose

La construction

Dans le véritable esprit de l’approche de Capability Brown en matière d’aménagement paysager, le développement de la pièce est centré sur une proposition ambitieuse de remodelage des reliefs du potager.
Cette décision clé de conception a 3 raisons principales :

• Faire couler l’eau dans le jardin à partir de la fontaine historique. L’eau ouvre ici la voie à la fois spatialement et de manière ludique.

• Créer un sentiment de découverte dans l’espace, les reliefs créent des sous-espaces dans le jardin, différents personnages émergent dans la conception et diversifient l’expérience de jeu.

• Permettre la création de vues et de points de vue et encourager un mouvement plus intéressant des visiteurs à travers le site.

Le résultat est une expérience intégrée où le jeu et le flux et les fonctions des visiteurs ne sont pas séparés. Cela crée un environnement à la fois immersif et créatif qui capte l’imagination des enfants et de leurs parents qui visitent.

Nous avons même créé une vidéo pour montrer à quoi cela ressemblerait dans la vraie vie.

La pièce

Le voyage dans la pièce commence à l’extérieur du mur lorsque vous entrez par la porte secrète. Il s’ouvre sur une cour d’entrée avec une pièce d’eau dorée géante marquant le début de l’écoulement de l’eau, faisant écho à la boule dorée qui se trouve au sommet du toit du palais. De là, l’eau se faufile à travers et autour d’un ruisseau de grès naturel jusqu’au coin inférieur est du jardin clos. Avec des options de pompage, de barrage et de dérivation de l’eau sur toute sa longueur, c’est un jeu interactif brillant que les enfants et leurs parents adorent.

À la fin du voyage de l’eau, il se fraye un chemin jusqu’à l’impressionnant grand pont, reconstruit dans toute sa splendeur, avec des salles cachées et des tunnels secrets à explorer et à découvrir.

Contre le mur du haut, il y a un potager pittoresque et original, avec des carottes géantes, des tournesols surdimensionnés et des pots de fleurs gigantesques, le tout contre le grand mur d’enceinte alors que nous jouons avec l’échelle et invitons à l’exploration à travers le hangar secret pour découvrir le jardin plus large et le jeu qu’il révèle.

Le jeu pour tout-petits se trouve à côté du jeu d’eau, conçu sur le hangar à bateaux distinctif du Grand Lac, c’est un espace clos avec des sièges et des éléments ludiques sur le thème des petits bateaux que les jeunes visiteurs peuvent explorer et développer leur confiance, avant de passer au plus grand jeu.

Pour un jeu plus aventureux, il y a des murs d’escalade géants, des toboggans tubulaires et des toboggans de chute et même une triple fermeture éclair de course, qui émane et vous ramène à la pièce d’eau centrale qui coule.

Ce n’est pas tout, il y a le niveau supplémentaire d’exploration qui vous emmène au-dessus du mur du potager lui-même. Soigneusement conçu pour défier les visiteurs plus âgés, il offre une vue sur l’ensemble du jardin clos et sur le domaine plus large de Blenheim.

Dans l’ensemble, c’est un mélange de découverte, d’aventure, d’exploration et tout simplement de plaisir. Pour nous, c’est l’un de nos développements les plus ambitieux à ce jour et ce sera un endroit populaire pour jouer pendant de nombreuses années à venir.

Image de Palais de Blenheim Par Dreilly95 - Travail personnel, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=112210609

Carte du jardin perdu du palais de Blenehim avec jeu d’aventure par CAP.Co

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